Dies war das Ergebnis des Wettbewerbs der Landwirtschaftlichen Universität Wageningen in den Niederlanden. An dem Wettbewerb nahmen fünf Teams teil, die aus Software-Studenten und Mitarbeitern riesiger Engineering-Unternehmen wie Microsoft, Intel, Tencent bestanden. Die Hauptaufgabe der Teams bestand darin, einen Algorithmus zu entwickeln, der möglichst viele Gurken wachsen lässt. Im Wettbewerb befand sich auch eine Kontrollgruppe von Menschen, die ohne KI Gurken anbauen - aus eigenem Wissen und Wissen.
Die Aufgabe des Algorithmus bestand darin, Gurken anzubauen und alle notwendigen normalen Bedingungen für das Wachstum von Gemüse zu schaffen. Der Algorithmus kontrollierte die Luftfeuchtigkeit, Temperatur, Beleuchtung und Wasserversorgung. Der Mensch musste trockene Blätter pflücken und ernten. Das Experiment wurde in Gewächshäusern auf vertikalen Farmen durchgeführt, die die Anbaufläche reduzieren.
Als Ergebnis wurde der AI-Algorithmus des Sonoma-Teams, Forscher von Microsoft, zum Gewinner-Algorithmus. Sie erwiesen sich bei drei Kriterien als die besten: Umweltfreundlichkeit, Neuheit und Gewinn, nachdem sie mehr als 50 kg Gurken pro Quadratmeter gesammelt hatten. Wie die Schöpfer sagen, helfen solche Experimente zukünftig bei Nahrungsmittelproblemen.